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Ti'lac

ti'lac_full.jpg
Englisch Ti'lac
Rasse/Geschlecht Meermensch (m)
Tätigkeit Jäger
Üblicher Aufenthaltsort Yuls Küstengewässer
Jetziger Aufenthaltsort Gewässer vor Nosaq
Vitalstatus lebend

Übersicht

Ti'lac war ein Angehöriger der Kammjäger, bei welchen er den Status eines Jägers hatte, was neben  der Fisch- und Raubfischjagd auch die Jagd auf Boote von Fischern bedeutete. Als sein Stamm unter den Einfluss des Kultes der Verzehrer geriet, entzweite Ti'lac sich schließlich mit ihnen und lebte fortan als Ausgestoßener am Rande des Yuler Hafens, bis die Abenteurer ihm ermöglichten, sich in den Gewässern vor der Handelsstadt Nosaq anzusiedeln.

Erscheinungsbild

Der Meermann ist mitsamt Schwanzflossen etwa zwei Meter lang. Seine Haut ist türkisblau, Haar und Flossen sind korallenrot. Er wirkt Mitte zwanzig.

Persönlichkeit

Ti'lac pendelt zwischen Vorsicht und Wagemut. In der Nähe von Landbewohnern zieht er es vor, sich nicht zu zeigen. Hat man sein Vertrauen gewonnen ist er freundlich, gelassen und mitunter schalkhaft. Er zeigt nicht offen, wenn er sich um jemanden sorgt, ist aber oft einfach für den Fall des Falles in der Nähe.

Reisetagebuch

Zuerst begegneten die Abenteurer Ti'lac im Yuler Hafen, wo er in eine missliche Lage geraten war. Man hatte ihn in einem Fischernetz gefangen, und die Abenteurer verhinderten, dass er mit den Rudern der Fischer zu Tode geprügelt wurde. Als sie ihm später auf Lakani begegneten half er ihnen mit gemischten Gefühlen zu verhindern, dass die Kammjäger im Auftrag des Medicus alchemistische Bomben in den Hafen trieben. Daraufhin war ihm klar, dass er nicht länger bei seinem Stamm geduldet werden würde, und er trennte sich von ihnen. Fortan konnte er immer wieder einmal in der Nähe des Yuler Hafens gesehen werden.

Als die Abenteurer den Kelch der Ewigen Rast beschaffen wollten und dafür eine Infiltration der Bridle planten, die ihn transportierte, half Ti'lac ihnen damit, das Ruder des ytannischen Kriegsschiffes zu blockieren. Das ermöglichte ihnen an Bord zu gelangen. Da er den Abenteurern zuvor geschworen hatte, keine Überfälle mehr auf Schiffe durchzuführen, mussten sie ihm glaubhaft versichern, dass es in diesem Fall notwendig war.


⚠ GM Eyes Only

Geheimnisse

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Konsequenzen

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Fortsetzung

[ Inhalt. ]

  • Kammjäger
  • Kult der Verzehrer
  • Yul (Stadt)
  • Nosaq
  • Lakani
  • Medicus
  • Bridle
  • Ytannien
  • Kelch der Ewigen Rast