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Tharda

ancientharda.png
Englisch Tharda
Typ Imperium
Lokation Aelios
Regierung Priesterherrschaft
Fraktionsvorherrschaft Menschen
Bevölkerung/Besetzung -

Übersicht

Vor ungefähr zehntausend Jahren beherrschte das Alte Tharda weite Teile des Kontinents Aelios. Es erreichte selbst den Ullsberg, wo bis dahin die Zwerge regiert hatten. Nach einem Bürgerkrieg jedoch war die Zahl der Thardaner so dezimiert, dass ihr Niedergang sich nicht aufhalten ließ. Viele ihrer Städte wurden zur Grundlage heutiger Städte, und viele Herrscher des modernen Aelios führen ihren Anspruch direkt auf die thardanische Tradition zurück, wenn auch in Wirklichkeit wenig Wissen über den blossen Namen hinaus erhalten geblieben ist. Einige Träger von Namen thardanischen Ursprungs glauben, dass sie auch unverfälscht thardanischen Blutes sind.

Beschreibung

Das Alte Tharda wurde beherrscht von einer Kaste von Priester-Königen. Im Laufe ihres kulturellen Aufstiegs hatte sich eine stammesähnliche Ahnenverehrung in eine Regentschaft durch die Ahnen verwandelt: nach dem Ableben ihres bedeutendsten Anführers konnte man nicht auf seine Qualitäten verzichten, und so wurde sein Geist ein- ums andere Mal beschworen, um bedeutende Entscheidungen zu treffen. Im Laufe der Zeit kamen viele weitere Ahnen hinzu, und ihre Entscheidungen und Ratschläge wurden von der mächtiger werdenden Priester-Kaste ausgelegt und in die Tat umgesetzt. Der Sitz dieser Verehrung war eine eigene Stadt. Die Thardaner nannten sie die Stadt der Ahnen, und dorthin umgesiedelt, also dort bestattet zu werden, galt als große Ehre. Die Stadt der Ahnen war die erste und größte Totenstadt auf dem Kontinent.

Die thardanischen Nekropolen

Later ages took the Nekropolen for graveyards, and the name has held. They were nothing of the kind. They were raised late and in desperation, and what they were built to hold was not the dead but the ancestors: the same ancestors whose counsel had once governed the empire, by then used up and turned against it. Tharda's dead had been revered, then consulted, then spent as fuel for spellcraft, and when they understood what was being done to them they took possession of the living and of inert matter alike and made war on the Thardans who were destroying them. The Nekropolen were the answer to that revolt. They are not tombs. They are restraints.

A Nekropole is a single pillar with a city of graves laid out around it. The pillar is an obelisk of black marble, finely hewn, each of its four faces carved over with glyphs and figures, and it stands at the centre of the burial ground. In the waking world it is dark stone, unremarkable but for its size. Seen from within the spirit world it is not dark at all: it radiates, like a sun. The souls held in it lie stupefied and bound, geistlos, betäubt, gefesselt, in Bann geschlagen, and do not stir unless something reaches them. Anything living that comes near feels the pull of the thing, an unrelenting drag on the waking mind toward submission and obedience.

The graves around it are not ordinary graves either. Every coffin and every urn is weighted down with stones and wound about with chains, the same intent repeated across the whole field until it no longer looks like grief and begins to look like what it is: nothing here is to rise.

The four faces of the pillar carry the history the Thardans would not otherwise have written down, and they can be read only from within the spirit world. On the first, a tall gaunt figure in robes and a skull mask stands ringed by slaves and attended by followers, carrying Stab und Kelch, the insignia of spiritual rule. On the second, the same figure stands among its followers and has turned away from them. On the third the figure is gone and people are killing one another, a Schädelcorona engraved over the heads of one side and nothing at all over the other. On the fourth lies a city of graves with a pillar at its centre radiating like a sun, and every coffin and urn in it weighted and chained.

Not all of Tharda's dead lie under such a pillar. Where none was raised the ghosts of Tharda remained free, which is why they could still be roused long afterwards. The pillar at Feste Kerm stood finished and intact on the day of the battle.

Totentänzer-Kult

Der Schleier.

Der Bürgerkrieg

Die Nekropolen

Persönlichkeiten

Überlieferungen konkreter Persönlichkeiten aus dem Alten Tharda sind nicht erhalten, jedoch hinterließen einige von ihnen ihre deutliche Spuren bis in die Gegenwart:

  • Qum, der Hohepriester der Totentänzer, der heute als der gefesselte Gott des Todes und der Familienbande verehrt wird.
  • Racuul, der Schreckliche. Auch er ist völlig vergessen, jedoch war er es, der um etwa 7320 VDS den Sternenschlund schloss, den Titanenfall beendete und damit die völlige Veränderung des Lebens selbst verhinderte.
  • Andru Vâduva, Legat der 4. und 9. Legion Thardas auf Seiten der Rebellen im Bürgerkrieg. Als er fiel, führte er noch eine Weile als Ahnengeist die Echo-Brigade an. Schließlich wurde seine Seele in einer Nekropole versiegelt, wo er erst viel später von einer Nachfolgerin der Priesterkönige befreit wurde.

Reisetagebuch

  • [Inhalt]
⚠ GM Eyes Only

Geheimnisse

[ Inhalt. ]

Konsequenzen

[ Inhalt. ]

Fortsetzung

[ Inhalt. ]

  • Ullsberg
  • Aelios