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Nyrea

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Englisch Nyrea
Typ Flächenwelt
Lokation ⦿⣿⧫⣿⟐
Regierung viele Lokalherrschaften
Fraktionsvorherrschaft Menschen
Bevölkerung/Besetzung ~ 758.800.000

Übersicht

Nyrea ist eine unregelmäßige, teils zersplitterte Flächenwelt. Sie beherbergt eine Vielzahl humanoider und andersgestaltiger Bewohner, reichhaltige Tier- und Pflanzenwelten und ist nicht nur reich an Leben, sondern auch an Magie. Überall finden sich die Überreste einer alten, längst verblichenen Hochelfenkultur, zu der auch die heute lebenden Hochelfen kaum einen Zugang finden. Narben zahlreicher Konflikte und vergessener Pantheons zeichnen Land und Meer. Zusätzlich zu ambitionierten Imperien, die nach der Vorherrschaft greifen, skrupellosen Magiern, deren Experimente die Natur selbst zu verändern drohen und den steten Gefahren einer überbordenden Wildnis bleibt nicht alles auch vergangen, was Vergangenheit sein sollte.

Beschreibung

Nyrea ist Heimt der folgenden bekannten Kontinente: die Doppelkontinente Derlean und Camthrys, Aelios, Mathras und Partica. Darüber hinaus geistert eine Beschreibung des "Schattenkontinents" durch die Chorographien, handfeste Erfahrungsberichte oder Sachbeweise fehlen jedoch völlig.

Drei Monde begleiten Nyrea: die gute Laterne Lumina zeigt immer ihre volle Seite, was bedeutet, dass die meisten Nächte hell sind, sofern das Wetter es nicht verhindert. Der Zwinkernde dagegen durchläuft seine Phasen einmal pro Nacht, was ihm seinen Namen eingetragen hat. Der Chaosmond Flux erscheint einmal monatlich für einige Tage am Himmel. 

Kosmographie

Das Konzept anderer Welten ist viel diskutiert und von Dichtern und Barden aufgegriffen. Es existieren mehr obskure Theorien über die Existenz anderer Welten als in Erinnerung verblieben sind. Als erwiesen gilt die Existenz der elementaren Ebenen; die Beschwörung und Verbannung derer Bewohner ist eine viel erforschte Tradition der Magie. Ebenso gesichert glaubt man das Äthereal, eine feinstoffliche Welt, die nahezu völlig mit der stofflichen überlappt und in der sich neben einheimischen Spezies wie Phasenspinnen auch die Seelen der Verstorbenen als Geister verhaften können. Die Reiche der Feen werden wegen ihrer teilweise gravierenden Überschneidung mit Eigenheiten der physischen Welt, seien es Landmarken, geteilte Geschichte oder Sitten und Gebräuche, gleichfalls zu den Ebenen gerechnet. Die radikaleren Sekten des Totengottes Qum glauben an eine Ebene des Stillstands und der Verzweiflung.

Eigenständige andere Welten, bewohnt oder unbewohnt, hat Nyrea dagegen nicht entdeckt. Zwar richten auch auf der Flächenwelt die Forschenden sehnsuchtsvoll den Blick zu den Sternen auf und hoffen fündig zu werden, jedoch geben die kalten Weiten jenseits der schönen blauen Welteninsel ihre Geheimnisse nicht preis, und noch keinem Auge ist es gelungen, den vielfarbigen Asbra-Nebel am Nachthimmel zu durchdringen. Nyrea ist allein.

Verbreitung von Wissen

Kartenmaterial ist auf Nyrea keineswegs genau. Viele Karten sind nach Bedeutung der dargestellten Orte angelegt, nicht minder viele haben keine korrekten Entfernungen abgebildet, sondern setzen Orte nur grob in Relation zueinander. Überall, wo organisiertes Militär und Handel im Spiel ist, hat genaueres Kartenmaterial eine hohe Bedeutung - allerdings sind solche Karten nicht selten hochgradig geheim und nicht der Öffentlichkeit und damit potentiellen Feinden oder Konkurrenz zugänglich. Genauso sieht es auch mit überliefertem Wissen aus. Es gibt keinen zentral zugänglichen, allgemein akzeptierten Wissensstand. Eine Theorie mag in einer Region als das Maß der Dinge gelehrt werden und in anderen widerlegt, unbekannt oder sogar verboten sein. Trotzdem ist Nyrea kein Ort der Unwissenheit. Es ist eine geschäftige, wandelbare, aufregende Welt für Abenteurer und die Suche nach Wissen ist so lohnend wie die Suche nach Schätzen.

Zentrale Horte des Wissens sind oft privat angelegte Sammlungen renommierter Herrscher und Gelehrter, aber insbesondere die Perlen-Städte und jene, die ihnen nacheifern, streben nach dem Erwerb und Unterhalt prestigeträchtiger Bibliotheken, die auch einer breiteren Bevölkerungsschicht zugänglich gemacht werden.

Schulen sind so vielfältig wie das Angesicht Nyreas selbst. Von den Hauslehrern der Reichen bis zu den Kader-Schulen des Kaiserreichs ist alles vertreten. In größeren Städten gibt es allgemeinbildende Schulen, in den kleineren den Lehrmeister; weiterführende Schulen dort, wo Spezialwissen benötigt wird - die Hochschulen des Ley-Gerichtshof für Magier sind das, was am nächsten an Universitäten heran kommt, obwohl gerade hier die Meinungsvielfalt zu wünschen übrig lässt. Gelehrten-Zirkel befassen sich mit verschiedensten Themen der Philosophie und des Wissens und Tempelschulen kümmern sich um eine Ausbildung, die den entsprechend vertretenen Gottheiten gerecht wird.

Auch das Kleriker-Netzwerk spielt eine Rolle in der Verbreitung von Wissen. Zwar ist es naturgemäß eingeschränkt, aber doch die sicherste und schnellste Methode der Nachrichten-Übermittelung, zumindest solange es intakt ist.

Reisetagebuch

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⚠ GM Eyes Only

Geheimnisse

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Konsequenzen

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Fortsetzung

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  • Derlean
  • Camthrys
  • Aelios
  • Mathras
  • Partica
  • Schattenkontinent
  • Asbra-Nebel
  • Äthereal
  • Elementare Ebenen
  • Feywild
  • Shadowfell
  • Qum
  • Monde
  • Kleriker-Netzwerk